pemanfaatan teknologi
![Gambar](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxgFiTadj_MuOgYfIyek1vTqgyUJ3vfKRnOSI-mcDtpwKtt3lhZU98s7UZezYidiMjLHvceSfzc_oK5PT6p-hkfsfY5_APSUPh9mpDXXA6GKehaCcDBzvCtJ-7BDVT0syEcjqNSgwI0efOMJc3OOfV8rTjA18HbacaTZ0waHotSC1fuDVQc1iU4Xtq1Ww/w183-h183/0B631B05-F80F-4358-9BFC-F456CEB9AEDC.jpeg)
pemanfaatan teknologi di bidang pendidikan: E-learning platform: Platform pembelajaran daring memungkinkan siswa untuk mengakses materi pelajaran, tugas, dan ujian secara online. Aplikasi pembelajaran: Aplikasi mobile atau web yang menyediakan konten pembelajaran interaktif, video pelajaran, dan latihan soal. Sistem manajemen pembelajaran (LMS): Sistem yang memfasilitasi pengelolaan kursus, pengunggahan materi, dan interaksi antara pengajar dan siswa. Video konferensi: Memungkinkan pengajaran jarak jauh dan pertemuan virtual antara pengajar dan siswa. Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR): Memungkinkan pengalaman belajar yang mendalam dan interaktif melalui simulasi 3D. Sistem Penilaian Otomatis: Alat yang menggunakan teknologi untuk menilai tugas atau ujian secara otomatis. Pembelajaran adaptif: Sistem yang mengadaptasi materi pembelajaran berdasarkan tingkat pemahaman dan kebutuhan individual siswa. Pembelajaran berbasis game (gamifikasi): Menggunakan elemen permainan unt